비디오 챗 서비스 Azar의 앱스토어 규정 대응을 맡았습니다.
Apple의 개인정보 · 보안 정책을 준수해 APAC 코어 매출원 유지에 기여했습니다.
경력과 프로젝트 · 김동환 (Donny), Product Designer & Builder
식자재 시장과 유통사의 비효율을 해결하기 위한 ERP 제품을 고도화했습니다.
B2B, SaaS 형태 사업에서 제품 개발에 대해 고민할 수 있었습니다.
스쿼드
명세표 자동 정리
사진으로 찍는 식자재 가계부를 컨셉으로
OCR과 Claude AI를 활용해 매장이 수기로 진행하는 명세표 정리 업무를 자동화했습니다.
ERP SaaS 운영 개선
권한 설정, 매출 대시보드, 세금 계산서 관리, 휴·폐업 조회 등
고객사의 요청 및 인터뷰에 기반한 엔터프라이즈 제품의 기능 개발과 유지보수 작업을 담당했습니다.
디자인 챕터
피그마 플러그인 만들어줘
디자인 챕터를 위해 더미 데이터를 피그마 컴포넌트에 주입하는 플러그인을 제작했습니다.
보법이 다른 B2B 디자인
커리어 첫 B2B SaaS 제품을 디자인하며 느낀 점과 경험을 사내 블로그에 공유했습니다.
북미 커머스 시장을 대상으로 알림톡, 셀러를 위한 영업 툴을 제작했습니다.
동업자 문제로 중간에 사업을 접어야 했지만, 세금과 법률, Zero to One을 말이 아닌 몸으로 경험했습니다.
O2O 매칭 플랫폼에서 고수(공급자)의 사용 편의성과 매출 증대를 담당하는 스쿼드에 소속되었습니다.
데이터 드리븐 문화를 경험했고, 전사 흑자 전환과 BEP 달성에 기여했습니다.
스쿼드
고수 메인 홈
100만 고수를 위한 새로운 홈 화면을 제작했습니다.
모아서 요청
고객이 다수의 고수에게 직접 요청을 보낼 수 있는 기능을 제작했습니다.
방어 지표를 지키지 못해 롤백했고, 사용성 개선이 매출을 떨어뜨릴 수 있다는 레슨런을 얻었습니다.
고수찾기 리뉴얼
8개월간 하나의 도메인을 지속적으로 개선했습니다.
검색 고도화, 필터 추가, Flow 변경 등으로 누적 전환율 10% 상승을 만들어냈습니다.
디자인 챕터
Figma의 Branch를 활용한 버전 관리
디자인 챕터의 마스터 파일 형상관리 전략을 구축한 과정을 사내 블로그에 공유했습니다.
'숨고다움'을 만드는 사람들
챕터 밸류업을 위한 사내 인터뷰에 참여했습니다.
콜드체인 이커머스에 초기 멤버로 근무하며 커머스 플랫폼 구축에 기여했습니다.
Seed부터 시리즈 A까지 얼리스테이지 스타트업을 경험했습니다.
구독 신사업 MVP 개발
구독 서비스 제작을 리딩했습니다.
사업성 검토부터 기획, 디자인까지 모두 담당했습니다.
초기 이커머스 플랫폼 구축
회원 가입부터 부분 환불까지, 커머스의 A-Z를 경험했습니다.
시리즈 A, IR 제작
Seed, 시리즈 A의 IR 제작 및 전략 기획 참여했습니다.
거시적인 비즈니스 전략과 제품 개발의 싱크를 맞추는 데 기여했습니다.
코드잇 | 멘토링
두달간 6명의 멘티를 대상으로 커리어 멘토링을 진행했습니다.
제품 설계부터 이직, 소프트 스킬, 비즈니스 등 폭넓은 주제의 경험을 나누었습니다.
Cursor를 활용해 릴스 중독 방지를 위한 App Blocker 제품을 제작했습니다.
기획부터 제작, QA, 배포 사이클을과 AI Agent 개발을 경험했습니다.
하드코딩에서 AI 에이전트까지, 매년 새로운 도구로 웹사이트를 유지보수했습니다.
비주얼을 넘어 기술을 이해하려는 디자이너의 기록입니다.
2년간 도시인의 삶을 촬영해 사진집으로 출판했습니다.
다시 돌아오지 않을 순간을 18살의 시선으로 기록했습니다.